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'Eat me, if you can.' ist leider ausverkauft

Eat me, if you can.

von Jun'ichi Sato
Grafik: 152°
Verlag: Junias

für 4 - 6 Spieler ab 6 Jahren
Spieldauer: 15 - 20 Minuten

Das Thema:
Der böse Wolf will Rotkäppchen fressen oder eines der kleinen Schweinchen.

Das Spiel:
In jeder Runde werden die Rollen neu verteilt. Die Rotkäppchen- und Schweinchen-Spieler entscheiden sich, ob sie schlafen (und dafür Punkte erhalten, wenn sie nicht gefressen werden) oder ob sie dem Wolf eine Falle stellen (und Punkte erhalten, wenn der Wolf in die Falle tappt).
Der Wolf-Spieler entscheidet sich, wen er besuchen und verspreisen will.

Der Clou:
Da Rotkäppchen und die Schweinchen unterschiedlich viele Punkte bringen (sei es ausgeschlafen oder im Wolfsmagen), ist die Gefahr eines nächtlichen Wolfsbesuchs unterschiedlich groß. Sie hängt aber weniger von objektiven Faktoren ab als von der Einschätzung der Mitspieler: Wie ängstlich, dreist oder abgebrüht sind sie? Aber auch der aktuelle Punktestand hat einen Einfluss auf das Fress- und Schlafverhalten.
 

Eat me, if you can.




Spielsituation: Eat me, if you can.


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